Coach a Fighter Récompenses Cash et Reroll
Transformez les cadeaux Update1! et Release! en combattants prêts pour la ligue et améliorations de gym.
Chaque code promo Coach a Fighter actif paie deux types de valeur : du Cash pour les actions économiques et des Rerolls pour les résultats de cartes de combattants. Comprendre les deux évite l’erreur courante de brûler des Legend Rerolls sur des cartes aléatoires ou de garder 25 000 Cash pendant que votre équipement de gym reste au niveau starter. Cette page explique ce que fait chaque récompense, l’ordre de dépense sensé pendant Early Beta, et comment les rerolls interagissent avec le pool de 250+ cartes réparti entre les raretés Random, Real et Legend.
Récupérez les dernières chaînes sur le Hub Codes et les étapes de réclamation sur Comment utiliser les codes avant de planifier vos dépenses.
Cash : le budget opérationnel de la gym
Le Cash est la monnaie universelle que LockLoaded utilise pour les paris sur les combats, les améliorations de gym et divers coûts de gestion. Les codes accordent actuellement 25 000 Cash par réclamation — Update1! et Release! utilisent tous deux cette base, donc réclamer les deux double votre portefeuille de départ avant de toucher aux fonctionnalités Robux payantes.
Priorités Cash intelligentes en début de partie
- Débloquer ou améliorer l’équipement d’entraînement principal — les sessions tapis roulant, banc de développé, barre de traction et sac de frappe alimentent les cinq stats : Power, Dexterity, Endurance, Stamina et Agility. Un meilleur équipement augmente l’efficacité d’entraînement par session.
- Financer des paris prudents une fois qu’un combattant a terminé environ dix sessions d’entraînement (baseline recommandée par la communauté). Vous regardez les combats plutôt que de contrôler les coups, donc parier sur des membres d’effectif sous-entraînés brûle le Cash vite.
- Garder une réserve pour les frais d’entrée en ligue ou les réparations soudaines si de futures mises à jour les ajoutent — les patches Early Beta peuvent retuner les prix du jour au lendemain.
Les parcours d’amélioration détaillés sont sur Comment améliorer votre gym et les boucles de revenus sur Comment gagner des combats.
Real Rerolls vs Legend Rerolls
Les Rerolls orientent la génération de cartes de combattants vers des niveaux supérieurs. Les cartes Random remplissent la plupart des effectifs en début de partie ; les noms Real reflètent des combattants reconnaissables ; les cartes Legend dominent la chasse à la collection.
| Type de reroll | Paiement code typique | Meilleur usage |
|---|---|---|
| Real Reroll | 10 par code actif | Stabiliser les slots d’effectif mid-tier quand les stats Random roulent mal |
| Legend Reroll | 5 (Update1!) ou 1 (Release!) | Cibler les combattants phares d’événement principal que vous entraînerez complètement |
Update1! est strictement meilleur pour le stock Legend : cinq Legend Rerolls contre un sur Release!. Réclamez toujours les deux codes, mais attendez-vous à ce que la chasse Legend vienne surtout du lot Update1!.
Stratégie de reroll recommandée (Early Beta)
Ne reroll pas pendant vos cinq premières minutes. Terminez le tutoriel, lancez l’entraînement de base sur qui vous possédez déjà, et identifiez quelle ligne de stats votre bracket de ligue récompense — slugger Power-heavy versus combattant contre Agility-heavy, par exemple.
Ensuite :
- Dépensez les Real Rerolls pour remplacer les remplaçants Random faibles.
- Gardez les Legend Rerolls jusqu’à savoir quel slot a besoin d’une carte phare — généralement votre premier événement principal de ligue.
- Vérifiez les règles de rareté sur Raretés des combattants et la planification d’effectif sur Construire votre effectif.
Les opinions de tier list évoluent pendant que LockLoaded équilibre Early Beta — traitez la Tier list des meilleurs combattants comme guide, pas comme évangile.
Empiler les récompenses de codes avec les revenus de gameplay
Les codes lancent l’économie ; les combats la soutiennent. Après que les rerolls vous donnent un combattant à garder, enchaînez ~10 sessions d’entraînement, pariez sélectivement et réinvestissez les gains dans l’équipement de gym. Cette boucle bat thésauriser les rerolls « pour une future mise à jour » sauf si un patch annoncé ajoute de nouvelles exclusives Legend.
Pages associées
- Hub Codes — tableau des codes actifs
- Comment utiliser les codes — tutoriel et étapes UI
- Raretés des combattants — Random, Real, Legend expliqués
- Construire votre effectif — taille d’effectif et planification des rôles
- Comment entraîner les combattants — cibles de stats avant de reroll à nouveau
Calendrier de dépense exemple (première semaine)
Jour 1 : Réclamez les deux codes, achetez la première amélioration de sac de frappe, lancez cinq sessions d’entraînement sur le combattant tutoriel.
Jours 2–3 : Terminez la baseline de dix sessions, Real Reroll uniquement si un slot Random bloque les victoires NPC.
Jours 4–5 : Farmez les paris NPC à 10 % de la taille d’unité, achetez l’amélioration tapis roulant.
Jours 6–7 : Legend Reroll l’événement principal si le rôle d’effectif est clair ; sinon gardez les rerolls et lisez Combattants Legend.
Ajustez si vous jouez moins quotidiennement — la séquence compte plus que la vitesse calendaire.
Quand le Cash bat les rerolls
Si votre effectif a déjà un main Real entraîné, dépensez le prochain lot de Cash de code sur les améliorations de gym avant d’ouvrir plus de menus gacha. L’équipement améliore chaque combattant ; les rerolls n’aident qu’un slot à la fois.
Calendrier de dépense exemple (première semaine)
Jour 1 : Réclamez les deux codes, achetez la première amélioration de sac de frappe, lancez cinq sessions d’entraînement sur le combattant tutoriel.
Jours 2–3 : Terminez la baseline de dix sessions, Real Reroll uniquement si un slot Random bloque les victoires NPC.
Jours 4–5 : Farmez les paris NPC à 10 % de la taille d’unité, achetez l’amélioration tapis roulant.
Jours 6–7 : Legend Reroll l’événement principal si le rôle d’effectif est clair ; sinon gardez les rerolls et lisez Combattants Legend.
Ajustez si vous jouez moins quotidiennement — la séquence compte plus que la vitesse calendaire.
Quand le Cash bat les rerolls
Si votre effectif a déjà un main Real entraîné, dépensez le prochain lot de Cash de code sur les améliorations de gym avant d’ouvrir plus de menus gacha. L’équipement améliore chaque combattant ; les rerolls n’aident qu’un slot à la fois.
Ordre de dépense exemple après les deux codes
- Gardez une réserve Cash pour au moins un bloc d’entraînement complet.
- Dépensez les Free Rerolls pour apprendre les planchers Random.
- Utilisez une partie des Real Rerolls pour un combattant principal.
- Économisez la plupart des Legend Rerolls jusqu’à ce que les stations de gym soient améliorées.
- Entrez dans des combats modestes avant de miser gros.
Cet ordre vous protège du piège Early Beta classique : riche sur le papier, ruiné après un pari émotionnel. Revisitez Comment gagner des combats dès que parier devient la seule boucle de contenu.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes sur Coach a Fighter.
Combien de Cash donnent les codes Coach a Fighter ?
Update1! et Release! accordent actuellement chacun 25 000 Cash. Vous pouvez réclamer les deux sur le même compte pour 50 000 au total si les deux restent actifs.
Quelle est la différence entre Real Rerolls et Legend Rerolls ?
Les deux rerollent les résultats de cartes vers des raretés supérieures. Les Legend Rerolls ciblent le niveau Legend ; les Real Rerolls améliorent les tirages Real mid-high. Les odds exactes peuvent changer pendant Early Beta.
Dois-je utiliser les Legend Rerolls immédiatement ?
Terminez d'abord le tutoriel et l'entraînement de base. Les Legend Rerolls sont rares sur Release! — gardez-les pour un slot principal d'effectif que vous entraînerez complètement, pas pour des expériences sur le banc.
Puis-je échanger des rerolls avec un autre joueur ?
Non. Les Rerolls et le Cash des codes sont liés au compte qui réclame et se dépensent uniquement via les menus en jeu.
Les récompenses de codes expirent-elles ?
Une fois réclamées, le Cash et les rerolls restent sur votre compte. Les codes eux-mêmes expirent — réclamez avant que LockLoaded retire une chaîne.